1. Werkzeug-Einsteller
  2. Malmodi
  3. Textwerkzeug
Pinselmodi zum �bermalen von Bereichen sind eine der St�rken von ArtEffect. Durch die M�glichkeit, im Werkzeug-Einsteller den entsprechenden Modus sowie die Deckkraft in Zusammenhang mit der ausgew�hlten Vordergrundfarbe auszuw�hlen, sind von gro�en Nutzen f�r eine gelungene Ebenenmontage, wie auch f�r die Nachbearbeitung von einzelnen Bildteilen, bis hin zum gesamten Bild. Was die einzelnen Modi leisten, entnehmen Sie bitte dem Handbuch. F�r all� diejenigen, die mit dem Demoprogramm arbeiten, erleutern Wir an Beispielen die Arbeitsweise der wichtigsten Pinselmodi. Lassen Sie sich ein wenig Zeit bei der Arbeit mit den verschiedenen Modi und probieren Sie sie auch ruhig mal in Kombination mit anderen Werkzeugen, Pinselst�rken oder einfach miteinander aus.

1. Pinselfarbe

Laden Sie bitte das Bild "Apfel.jpg" aus dem ArtEffect-Verzeichnis PICTURES. Doppelklicken Sie auf das Freihandwerkzeug. Stellen Sie im Werkzeug-Einsteller das Cycle-Gadget auf Vordergrundfarbe. Ihre Vordergrundfarbe sollte sich deutlich vom Rot und Gr�n des Apfels unterscheiden. �ffnen Sie, sofern noch nicht geschehen, den Pinsel-Manager aus dem Men� FENSTER (F4) und w�hlen Sie SPITZE 3 aus. �bermalen Sie bitte nun eine kleine Stelle auf dem Apfel mit der Vordergrundfarbe - zwei kleine Striche reichen. Klicken Sie nun auf das Ausschneidewerkzeug (die Schere). Es sollte dabei das Rechteckwerkzeug mit aktiviert sein. Schneiden Sie nun eine Stelle im Apfel aus, die farblich und von der Gr��e her zur �bermalten pa�t. Sie sehen diese im Pinsel-Manager als aktiven Pinsel. Sie m�ssen nun im Werkzeug-Einsteller das Cycle-Gadget auf PINSELFARBE umstellen, um mit diesem Pinsel in dessen Farbe malen zu k�nnen. Retuschieren Sie die von Ihnen "zerst�rte" Stelle im Apfelbild mit diesem Pinsel. Sie sehen, da� dies ein sehr wichtiges und m�chtiges Werkzeug ist, um kaputte Bildteile wieder herzustellen.

2. Multiplizieren

Die Wirkung des Multiplizieren kann man mit dem �bereinanderlegen zweier Dias vergleichen, die gemeinsam an eine Wand projeziert werden. Die Farben �berlagern sich und werden im allgemeinen dunkler dargestellt. Genauso ist es in ArtEffect. Bei der Farbe Wei� ver�ndert sich nichts - sie ist wie beim Dia f�r die darunterliegende Ebene transparent. Bei Schwarz ist es umgekehrt - logisch. Stellen Sie im Werkzeug-Einsteller das Cycle-Gadget auf Multiplizieren mit Deckkraft 100. W�hlen Sie zuerst eine dunkle Farbe (nicht Schwarz) und danach eine helle Farbe (nicht wei�) aus und malen Sie mit diesen Farben ruhig im Bild und schauen Sie auf die Ver�nderungen. Der Multipliziermodus eignet sich f�r die Anhebung der Dichte unterbelichteter Bilder, zur Verst�rkung von Tiefen, ohne die Farben der darunterliegenden Ebene zu verlieren, zur �berlagerung eines Farbbildes mit einem Strichbild oder zur Anwendung einer simulierten Papier- oder Leinwandstruktur. bei der sich die Malfarben in den (schattigen) Vertiefungen des Papiers oder der Gewebel�cken der Leinwand sammeln.

Das negative Multiplizieren arbeitet genau umgekehrt.

3. Aufhellen & Abdunkeln

Bei diesen Modi werden die Vordergrundfarbe mit der unter der aktuellen Pinselposition liegenden Farbe des Bildes verglichen. Wollen Sie das Bild aufhellen, so mu� die Vordergrundfarbe heller sein als die ausgew�hlte Bildfarbe, um diesen Effekt zu erzielen. Beim Abdunkeln ist es umgekehrt. Versuchen Sie es einmal im Apfelbild. Ver�ndern Sie dabei auch ruhig einmal die Deckungskraft des Pinselfarbe.

Benutzen Sie ruhig das Texticon und machen all die Pinselmodi an.
4. Farbton, S�ttigung und Luminanz

Im Farbton-modus wird der Farbton der Vordergrundfarbe �bertragen, ohne die Helligkeit des Bildes zu beeinflussen. Er eignet sich zum Einf�rben eines Bildes. Bei S�ttigung wird dem �bermalten Bereich die S�ttigung je nach eingestellter Vordergrundfarbe entzogen oder verst�rkt. Der Luminaz-Modus eignet sich, um Hell-Dunkel-Strukturen von Texturen auf das Bild zu �bertragen.

5. Impressionist

Durch den Modus Impressionist erhalten Sie die M�glichkeit, ein eingescanntes Bild in ein gemaltes zu wandeln. Der Modus hat einen Vergr�berungseffekt. Benutzen Sie einen gr��eren Pinsel, um den Efekt noch zu verst�rken (SPITZE5 bis SPITZE9).